[Z・Z2]潜在能力解放モード        
[P.E] プレイヤーカード   [P.E] アタックカード   [P.E] アシストカード
[第6弾] プレイヤーカード   [第6弾] アタックカード   [第6弾] アシストカード
[第5弾] プレイヤーカード   [第5弾] アタックカード   [第5弾] アシストカード
[第4弾] プレイヤーカード   [第4弾] アタックカード   [第4弾] アシストカード
[第3弾] プレイヤーカード   [第3弾] アタックカード   [第3弾] アシストカード
[第2弾] プレイヤーカード   [第2弾] アタックカード   [第2弾] アシストカード
[第1弾] プレイヤーカード   [第1弾] アタックカード   [第1弾] アシストカード
[Z・Z2] バトルカード   [Z・Z2] サポートカード   [Z・Z2] イベントカード
No.  キャラクター名 レアリティ コスト HP AT 属性1 固有能力
001-I 孫 悟空 ノーマル 0 1000 1000
・『界王拳』
じゃんけんで負けたラウンドの終了時に1度だけ発動、ATを+1000する。
002-I 孫 悟空 レア 1 1200 1200
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
003-I 孫 悟空 爆レア 3 1400 1400
・BIZ 『超サイヤ人3(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人3に変身し、HP/ATがさらに3倍(ベースの6倍)になる。
004-I ベジータ ノーマル 0 1700 900
・◎『戦闘民族』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、ATが+500される。
005-I ベジータ レア 1 1900 1100
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
006-I 孫 悟飯(少年期) ノーマル 0 900 1100  
007-I 孫 悟飯(少年期) レア 1 1100 1300
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
008-I 孫 悟飯(少年期) 激レア 2 1300 1500
・BIZ 『超サイヤ人2(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人2に変身し、HP/ATがさらに2倍(ベースの4倍)になる。
009-I 孫 悟天 ノーマル 0 700 1300
・◎『天才肌』
グーのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。
010-I 孫 悟天 レア 1 1100 1700
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。

・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。
011-I トランクス(少年期) ノーマル 0 800 1200
・◎『エリートの血統』
チョキのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。
012-I トランクス(少年期) 激レア 2 1200 1600
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。

・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。
013-I 孫 悟飯(青年期) 激レア 2 1600 1600
・BIZ 『限界突破(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず潜在能力が開放され、HP/ATが3倍になる。
014-I ピッコロ ノーマル 0 2100 1700
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
015-I クリリン ノーマル 0 800 1000
・『気円烈斬』
BB技の「気円烈斬」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
016-I トランクス(青年期) レア 1 1600 1400
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
017-I フリーザ(最終形態) ノーマル 0 1800 1200
・『悪の力』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
018-I 人造人間16号 ノーマル 0 1900 900
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
019-I 人造人間17号 ノーマル 0 1700 1100
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
020-I 人造人間18号 ノーマル 0 1600 1000
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
021-I セル(完全体) レア 1 2000 1500
・『再生』
毎ラウンドの開始時に、HPを100回復する。
022-I ダーブラ ノーマル 0 2400 1300
・◎BIZ 『石化攻撃』
じゃんけんの勝敗に関わらず、相手のアシストカードを使用済みとしてしまう。
023-I 魔人ブウ(善) レア 1 3000 2500
・『良心』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATがー1000される。
024-I 魔人ブウ(悪) 激レア 2 2800 2800
・『吸収』
2枚目にスキャンしたプレイヤーカード(爆烈インパクト)のアタックレベルをそのまま自分のアタックレベルに加算する。ただし、この能力による上昇が有効なのは、アタックレベル7までとなる。
025-I ミスター・サタン ノーマル 0 700 900
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。

・◎『サタンスペシャル』
ダメージが発生しない特殊技。自分のドラゴンシグナルが全て点灯し、さらに相手のドラゴンシグナルを全て消す。
026-I Dr. ゲロ ノーマル 0 1800 1200
・『ドレインライフ』
ドレインライフを発動すると、ダメージを与えると同時に、HPが700回復する。
053-I ラディッツ ノーマル 0 1000 1000
・『スカウター』
ラウンド1が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
054-I ギニュー ノーマル 0 1100 1300
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・◎『ボディチェンジ』
ボディチェンジを発動した場合、自分と対戦相手のキャラの入れ替えが発生する。
055-I リクーム ノーマル 0 1300 1100
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
056-I 孫 悟飯(少年期) ノーマル 0 800 1200
・『正しい力』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
057-I ピッコロ ノーマル 0 1400 1400
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
068-I 天津飯 ノーマル 0 900 1100
・『正しい力』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
069-I ヤムチャ ノーマル 0 800 800
・『正しい力』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
070-I ラディッツ ノーマル 0 1100 1100
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
071-I ナッパ ノーマル 0 1100 900
・『スカウター』
ラウンド1が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
072-I ナッパ レア 1 1200 1000
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
073-I 孫 悟空 レア 1 1200 1200
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
074-I 孫 悟飯(少年期) レア 1 1100 1300
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
075-I 孫 悟天 ノーマル 0 700 1300
・◎『天才肌』
グーのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。
076-I トランクス(少年期) ノーマル 0 800 1200
・◎『エリートの血統』
チョキのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。
077-I フリーザ(最終形態) ノーマル 0 1800 1200
・『悪の力』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
078-I ダーブラ ノーマル 0 2400 1300
・◎BIZ 『石化攻撃』
じゃんけんの勝敗に関わらず、相手のアシストカードを使用済みとしてしまう。
093-I 孫 悟飯(少年期) 激レア 2 1300 1500
・BIZ 『超サイヤ人2(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人2に変身し、HP/ATがさらに2倍(ベースの4倍)になる。
094-I ドクター・ゲロ ノーマル 0 1600 1200
・『ドレインライフ』
ドレインライフを発動すると、ダメージを与えると同時に、HPが700回復する。
095-I ギニュー 激レア 1 1200 1400
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・◎『ボディチェンジ』
ボディチェンジを発動した場合、自分と対戦相手のキャラの入れ替えが発生する。
096-I リクーム レア 1 1400 1200
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・『リクームボンバー』
BB技の「リクームボンバー」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
097-I ヤムチャ ノーマル 0 1000 1000
・『操気弾』
BB技の「操気弾」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
098-I 孫 悟飯(青年期) 激レア 2 1600 1600
・BIZ 『限界突破(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず潜在能力が開放され、HP/ATが3倍になる。
099-I 人造人間16号 ノーマル 0 1900 900
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
100-I 人造人間18号 ノーマル 0 1600 1000
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
101-I セル(完全体) レア 1 2000 1500
・『再生』
毎ラウンドの開始時に、HPを100回復する。
102-I ミスター・サタン ノーマル 0 700 900
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。

・◎『サタンスペシャル』
ダメージが発生しない特殊技。自分のドラゴンシグナルが全て点灯し、さらに相手のドラゴンシグナルを全て消す。
118-I 破壊王子ベジータ 激レア 2 3000 2400
・『破壊王子』
じゃんけんで勝った次のラウンドで、自分のATを+500する。
119-I トランクス(青年期) レア 1 1400 1500
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
120-I グレートサイヤマン ノーマル 0 1500 1500
・『正義の味方』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にHP/ATが+1000される。

・◎『正義のポーズ』
ダメージが発生しない特殊技。ノーマル技の正義のポーズは失敗ポーズで、対戦相手のドラゴンシグナルを全て消す。スペシャル技の正義のポーズは成功ポーズでAT+700する。
121-I ゴテンクス 爆レア 3 1600 1600
・BIZ 『超サイヤ人3(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人3に変身し、HP/ATがさらに3倍(ベースの6倍)になる。
122-I ピッコロ レア 1 1800 2000
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
123-I 人造人間16号 ノーマル 0 1450 1000
・『悪の力』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
124-I 人造人間18号 ノーマル 0 1300 1100
・『悪の力』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
125-I セル(完全体) 激レア 2 2000 1800
・『再生』
毎ラウンドの開始時に、HPを150回復する。
126-I 孫 悟空 レア 1 1100 1300
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
127-I べジータ レア 1 1900 1100
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
128-I 人造人間17号 ノーマル 0 1700 1100
・『悪運』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
143-I 孫 悟天 ノーマル 0 900 1500
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
144-I 孫 悟天 激レア 2 1100 1700
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。

・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。
145-I トランクス(少年期) ノーマル 0 800 1200
・『幸運』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
146-I トランクス(少年期) レア 1 1000 1400
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
147-I 孫 悟空(ポタラ) 激レア 2 1300 1300
・BIZ 『超サイヤ人2(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人2に変身し、HP/ATがさらに2倍(ベースの4倍)になる。

・『ポタラ』
ポタラを持つベジータ(もしくはミスター・サタン)を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジット(ゴタン)になる。
148-I ベジータ(ポタラ) 激レア 2 1600 1200
・BIZ 『超サイヤ人2(+2)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。超サイヤ人に変身した状態で、さらにBIZに成功すると、超サイヤ人2に変身し、HP/ATがさらに2倍(ベースの4倍)になる。

・『ポタラ』
ポタラを持つ孫悟空を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジットになる。
149-I ミスター・サタン(ポタラ) レア 1 900 1000
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。

・◎『サタンスペシャル』
ダメージが発生しない特殊技。自分のドラゴンシグナルが全て点灯し、さらに相手のドラゴンシグナルを全て消す。
・『ポタラ』
ポタラを持つ孫悟空を2枚目にスキャンする事で合体し、ゴタンになる。
150-I 天津飯 ノーマル 0 1100 1300
・『新・気功砲』
BB技の「新・気功砲」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
151-I メカフリーザ レア 1 1900 1900
・◎『機械の身体』
ノーマル技ではダメージを受けない。
152-I ダーブラ レア 1 1800 1500
・『魔王』
ラウンドが終わる毎に、ATを+100する。

・『ヘルブレイドラッシュ』
BB技の「ヘルブレイドラッシュ」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
153-I ゴタン ノーマル 0 800 1200
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。
154-I 魔人ブウ(悟飯(青年期)吸収) 激レア 2 2600 2600  
155-I 孫 悟空 ノーマル 0 1000 1000
・『界王拳』
じゃんけんで負けたラウンドの終了時に1度だけ発動、ATを+1000する。
168-I ゴタン ノーマル 0 1000 1400
・『ウルトラ元気玉』
BB技の「ウルトラ元気玉」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
169-I 孫 悟飯(少年期) ノーマル 0 900 1100
・『正しい力』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にATが2倍される。
170-I 孫 悟天 ノーマル 0 700 1300
・『幸運』
対戦相手が悪属性の場合、バトル開始時にHPが2倍される。
171-I トランクス(少年期) 激レア 2 1200 1600
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。

・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。
172-I ピッコロ ノーマル 0 1500 1300
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
173-I ダーブラ ノーマル 0 1600 1300
・『魔王』
ラウンドが終わる毎に、ATを+100する。
174-I 魔人ブウ(善) ノーマル 0 2200 2500
・『良心』
対戦相手が善属性の場合、バトル開始時にATがー1000される。
175-I 魔人ブウ(悪) 激レア 2 2300 2300
・『魔王』
ラウンドが終わる毎に、ATを+100する。
176-I 魔人ブウ(純粋) 激レア 2 2800 2800
・『パワー吸収』
じゃんけんで負けた次のラウンドで、自分のATを+500する。
177-I ベジット 爆レア 3 3000 3000
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
178-I クリリン レア 1 1000 1200
・『気円烈斬』
BB技の「気円烈斬」を発動した場合、その攻撃の間だけ、ATが2倍になる。
179-I 孫 悟飯(青年期) 激レア 2 1400 1800
・BIZ 『限界突破(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず潜在能力が開放され、HP/ATが3倍になる。
180-I トランクス(青年期) レア 1 1200 1700
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、HP/ATが2倍になる。
181-I ゴテンクス(フュージョン失敗) ノーマル 0 1100 1100
・◎『超ドキドキルーレット』
毎ラウンドの開始時、自分のスピンレベルがランダムに変化する。スピンレベルの値は、0(30%)、1(25%)、2(20%)、3(15%)、4(10%)のいずれか。
182-I 魔人ブウ(ゴテンクス吸収) レア 1 2700 2700  
No.  キャラクター名 レアリティ コスト HP AT 属性1 固有能力
001-II 孫 悟空 ノーマル 1 1000 1000
・◎『3倍界王拳』
じゃんけんで負けた次のラウンドで1度だけ発動、全てのアタックレベルが+2され、スピンレベルも+1される。
002-II 孫 悟空 激レア 3 1700 3200
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。
003-II 孫 悟飯 ノーマル 0 800 800
・『ピッコロの加護』
パーのアタックレベルが+3される。
004-II 孫 悟飯 金レア 2 1600 2100
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
005-II 孫 悟天 金レア 2 1100 1800
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
006-II ベジータ ノーマル 1 1400 1600
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
007-II トランクス 金レア 2 1200 1700
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
008-II クリリン ノーマル 0 800 800
・『先制攻撃』
ラウンド1でじゃんけんで勝つと、2倍のダメージを与える。
※最初のラウンドのみ有効。あいこや負けで奇襲の効果はなくなる。
009-II ピッコロ ノーマル 0 900 1000
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
010-II ミスター・サタン ノーマル 0 800 500
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。

・◎『サタンスペシャル』
ダメージが発生しない特殊技。自分のドラゴンシグナルが全て点灯し、さらに相手のドラゴンシグナルを全て消す。
011-II ウーブ 金レア 2 1800 1500
・◎『魔人の転生』
全てのドラゴンシグナルがバトル開始時に点灯する。これにより、ラウンド1でどのボタンを押してもドラゴンスパークが発動する。
012-II フリーザ ノーマル 0 900 1100
・◎『恐怖の帝王』
HPが30%〜5%の間になると1度だけ発動し、第二形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+200され、さらにHPは全回復する。
013-II 人造人間17号 ノーマル 1 1800 1600
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。
014-II 人造人間18号 ノーマル 1 1800 1400
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。
015-II セル ノーマル 0 800 800
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する
016-II 魔人ブウ ノーマル 2 2000 1500
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
017-II クウラ ノーマル 0 1000 1100
・◎BIZ 『真の恐怖』
じゃんけんの勝敗に関わらず1度だけ発動し、最終形態へと変身する。それによりHP/ATが+500され、さらにスピンレベルが+1される。
018-II 栽培マン ノーマル 0 300 500
・◎『援軍』
HPが0以下になった瞬間に発動し、新しい栽培マンが現れる。合計3匹の栽培マンで戦える。なお、アシストによるHP/ATへの加算が行われていた場合、2匹目以降もそれを引き継ぐ。また、天下一武道会ルールでは、この能力は無効となる。
036-II 孫 悟空 爆レア 4 2000 3800
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。
037-II 孫 悟空 激レア 1 900 1000  
038-II 孫 悟飯 激レア 1 1200 1500
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
039-II グレートサイヤマン 金レア 2 1200 1200
・『正義の心』
対戦相手が善属性の場合、ATをー400する。

・◎『正義のポーズ』
ダメージが発生しない特殊技。ノーマル技の正義のポーズは失敗ポーズで、対戦相手のドラゴンシグナルを全て消す。スペシャル技の正義のポーズは成功ポーズでAT+700する。
040-II トランクス 激レア 2 1600 2200
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
041-II ヤムチャ ノーマル 0 900 700
・◎『餓狼』
グーとパーのドラゴンシグナルが、バトル開始時に点灯する。
042-II ダーブラ 金レア 1 1700 1400
・『バビディの洗脳』
スピンレベルを+2する。

・◎『魔王の意地』
HPが0以下になった瞬間に1度だけ発動し、HP1で踏ん張る。
051-II 孫 悟空 金レア 2 1500 2500
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
052-II 孫 悟飯 爆レア 3 1800 2700
・『老界王神の潜在能力開放』
全てのアタックレベルが+3される。
053-II 孫 悟天 ノーマル 0 800 1000
・『秘められし才能』
ラウンドが終わる毎に、パーのアタックレベルを+1する
054-II 天津飯 ノーマル 0 800 800
・『この命尽きるまで』
スキャン時に、コスト制限の上限を+1する。
055-II ラディッツ ノーマル 0 800 700
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・◎『生への執念』
HPが30%を下回ると1度だけ発動し、全てのアタックレベルが2倍される。

・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。
056-II ナッパ ノーマル 0 800 800
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・◎『エリート戦士のプライド』
対戦相手がドラゴンスパーク状態の間は、受けるダメージが2分の1される。

・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。

057-II ギニュー ノーマル 1 900 1000
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・『スペシャルファイティングポーズC』
パーのアタックレベルが+3される。

・◎『ボディチェンジ』
ボディチェンジを発動した場合、自分と対戦相手のキャラの入れ替えが発生する。
058-II リクーム ノーマル 1 900 900
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。

・『スペシャルファイティングポーズS』
グーのアタックレベルが+3される。

・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。
059-II フリーザ ノーマル 1 1100 1200
・◎『耐え難い恐怖』
HPが30%〜10%の間になると1度だけ発動し、第三形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+300され、さらにHPは全回復する。
060-II フリーザ ノーマル 1 1200 1300
・◎『地獄以上の恐怖』
HPが30%〜15%の間になると1度だけ発動し、最終形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+400され、さらにHPは全回復する。
061-II フリーザ 激レア 2 1400 1400
・◎『最恐の支配者』
ドラゴンスパーク状態の時は、スピンレベルが+3される。
062-II ゴテンクス ノーマル 1 1200 1400
・『急所への一撃』
10%の確率で発動し、与えるダメージが2倍になる。
063-II ブロリー 金レア 0 1200 1600
・『憤怒』
ラウンド4の開始時点で、伝説の超サイヤ人に変身する。HP&AT共に3倍になる。ラウンド4開始時点で必ず変身する。
074-II 孫 悟空 激レア 3 1700 3200
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。
076-II 孫 悟空 金レア 1 1300 1800
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
077-II 孫 悟空 金レア 0 1000 1000
・『ポタラ』
ポタラを持つベジータ(もしくはミスター・サタン)を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジット(ゴタン)になる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
078-II 孫 悟空 爆レア 2 1000 1000
・『フュージョン』
2枚目に破壊王子を除く、ベジータ超サイヤ人2以上のカードをスキャンするとゴジータに、ベジータおよびベジータ超サイヤ人をスキャンするとべクウになる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
079-II 孫 悟飯 ノーマル 0 900 900
・激昂
スペシャル技、ウルトラ技、BB技を食らうと1度だけ発動し、次ラウンドの開始時点で、AT+2000する。
080-II 孫 悟飯 ノーマル 1 1300 1700
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
081-II ベジータ ノーマル 0 1100 1000
・『ポタラ』
ポタラを持つ孫悟空を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジットになる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
082-II ピッコロ ノーマル 1 1400 1200
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『ネイルと同化』
全てのアタックレベルが+1される。
083-II 界王神 ノーマル 0 1300 1500
・『威厳』
バーストモードで勝つと、2倍のダメージを与える。

・◎『超能力』
転送されてきた物体によりダメージが変わる特殊技。「たらい」の時はダメージは発生しないが、相手のドラゴンシグナルを全て消す。「カッチン鋼」の場合は特殊な効果は無く、通常のダメージを与える。「甲羅」の場合はダメージが1.5倍になる。「ゼットソード」の場合はダメージが1.5倍になり、相手のドラゴンシグナルを全て消す。
084-II フリーザ 激レア 3 1600 1600
・『フルパワー形態』
全てのアタックレベルが+1される。
085-II クウラ 激レア 2 1500 1600
・『カウンター全開』
パーを押した場合、じゃんけんの勝敗に関わらず、パーのアタックレベルが+1される。
086-II バーダック ノーマル 0 800 800
・『サイヤ人の誇り』
じゃんけんで負けた次のラウンドで、じゃんけんで押したボタンのアタックレベルが+1される
087-II ゴテンクス 激レア 2 1400 2000
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
101-II ベジータ 金レア 2 1700 2200
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
102-II ベジータ 激レア 3 1700 2200
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
103-II トランクス ノーマル 0 800 1100
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、スピンレベルが+1され、HP/ATが2倍になる。
104-II トランクス ノーマル 1 1300 1600
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
105-II 孫 悟空 爆レア 4 2000 3800
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
106-II ゴテンクス 激レア 3 1600 3000
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
107-II クリリン ノーマル 1 1000 900
・『潜在能力開放』
グーのアタックレベルが+4される。
108-II ピッコロ 金レア 2 1700 1500
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。
109-II 人造人間16号 ノーマル 1 2000 1800
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する
110-II ドクター・ゲロ 金レア 2 1400 1400
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。

・◎『気功波吸収』
対戦相手が気弾バースト対象技を発動する時に1度だけ発動、そのじゃんけんを強制的にあいこにし、全てのアタックレベルを+2する。バーストモードへ移行する。

・『真ドレインライフ』
ドレインライフを発動すると、対戦相手の全てのアタックレベルを吸収する。
111-II セル ノーマル 1 1800 1800
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。
112-II セル 金レア 2 2200 2200
・◎『完全な存在』
スピンレベルを+1し、さらに相手のスピンレベルを−1する。
113-II セル 激レア 3 2400 2800
・◎『完全な存在』
スピンレベルを+1し、さらに相手のスピンレベルを−1する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
114-II セルジュニア ノーマル 1 500 800
・◎『援軍』
HPが0以下になった瞬間に発動し、新しいセルジュニアが現れる。合計3匹のセルジュニアで戦える。なお、アシストによるHP/ATへの加算が行われていた場合、2匹目以降もそれを引き継ぐ。また、天下一武道会ルールでは、この能力は無効となる。
126-II ベジット シークレット 3 2800 2800
・◎『ポタラの力』
スピンレベルを+2する。

・◎BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、スピンレベルが+1され、HP/ATが2倍になる。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
127-II 孫 悟空 ノーマル 4 1000 1000
・『20倍界王拳』
じゃんけんで負けた次のラウンドで1度だけ発動、全てのアタックレベルが+5され、スピンレベルも+1される。
ただし、HPが現在値の半分に減る。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
128-II 孫 悟空 金レア 4 900 1000
・◎BIZ 『大猿の力』
じゃんけんの勝敗に関わらず、ATが10倍される。その場合、スピンレベルが0になる。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
129-II 孫 悟飯 金レア 2 1500 1900
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
130-II 孫 悟飯 ノーマル 0 1100 1000
・『眠れる才能』
偶数ラウンドの終わりごとに、全てのアタックレベルが+1される。
131-II 孫 悟天 ノーマル 1 1000 1700
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
132-II ベジータ 激レア 3 2000 2600
・◎『バビディの洗脳』
スピンレベルを+2する。

・『超破壊王子』
じゃんけんで勝った次のラウンドで、全てのアタックレベルが+1される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
133-II べジータ 極レア 4 2100 3500
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。
134-II トランクス ノーマル 0 900 1100
・◎『エリートの血統』
チョキのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。
135-II トランクス ノーマル 1 1100 1600
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
136-II ビーデル ノーマル 0 800 600
・◎『街のヒーロー』
対戦相手が悪属性の場合、全てのアタックレベルが+1される。
137-II キビト神 ノーマル 1 1700 1900
・◎『ポタラの力』
スピンレベルを+2する

・『威厳』
バーストモードで勝つと、2倍のダメージを与える。

・◎『超能力』
転送されてきた物体によりダメージが変わる特殊技。「たらい」の時はダメージは発生しないが、相手のドラゴンシグナルを全て消す。「カッチン鋼」の場合は特殊な効果は無く、通常のダメージを与える。「甲羅」の場合はダメージが1.5倍になる。「ゼットソード」の場合はダメージが1.5倍になり、相手のドラゴンシグナルを全て消す。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。

138-II メカフリーザ 金レア 2 2000 1600
・◎『機械の身体』
ノーマル技ではダメージを受けない。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
139-II 魔人ブウ 金レア 3 1800 1600
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『真吸収』
2枚目にスキャンしたプレイヤーカード(旧バトルカードも含む)のアタックレベルをそのまま自分のアタックレベルに加算する。ただし、この能力による上昇が有効なのは、アタックレベル7までとなる。

・『真吸収』 隠し機能
2枚目にスキャンされたプレイヤーカードが「ピッコロ:神と融合・精神と時の部屋」、「ゴテンクス(SS3)」、「孫悟飯(老界王神)」の場合、それぞれをベースにした魔人ブウに変身する。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
140-II 魔人ブウ 激レア 4 1600 2500
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『パワージェネレーター』
じゃんけんで負けた次のラウンドで、ランダムでグー/チョキ/パーのアタックレベルのいずれかを+2する。

・◎『ダメージ吸収』
ノーマル技ではダメージを受けない。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
141-II メタルクウラ 金レア 2 1600 1600
・◎『機械の身体』
ノーマル技ではダメージを受けない。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
142-II ブロリー 激レア 2 1600 2500
・◎BIZ 『伝説の超サイヤ人』
じゃんけんの勝敗に関わらず1度だけ発動し、伝説の超サイヤ人へと変身する。それによりスピンレベルが+1され、HP/ATも2倍になる。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
143-II 超一星龍 爆レア 4 2400 4800
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
144-II ゴテンクス ノーマル 0 1200 1200
・◎『超ドキドキルーレット』
毎ラウンドの開始時、自分のスピンレベルがランダムに変化する。スピンレベルの値は、0(30%)、1(25%)、2(20%)、3(15%)、4(10%)のいずれか。
145-II ベクウ ノーマル 4 1200 2000
・◎『超ドキドキルーレットZ』
毎ラウンドの開始時、自分と対戦相手のスピンレベルがランダムに変化する。スピンレベルの値は、0(30%)、1(25%)、2(20%)、3(15%)、4(10%)のいずれか。なお、超ドキドキルーレット2は、あらゆる能力に優先する。
146-II ゴジータ 激レア 4 2200 4000
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
147-II 魔人ブウ 金レア 4 2500 1800
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
148-II 魔人ブウ 金レア 4 1500 2800
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
149-II 魔人ブウ 金レア 4 2000 2300
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。

・『老界王神の潜在能力解放』
全てのアタックレベルが+3される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
150-II 孫 悟空 金レア 3 1500 2500
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
151-II 孫 悟飯 金レア 3 1500 1900
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
152-II 孫 悟飯 激レア 4 1800 2700
・『老界王神の潜在能力開放』
全てのアタックレベルが+3される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
153-II 孫 悟天 金レア 2 1100 1800
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。

・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
154-II グレートサイヤマン 金レア 3 1200 1200
・『正義の心』
対戦相手が善属性の場合、ATをー400する。

・◎『正義のポーズ』
ダメージが発生しない特殊技。ノーマル技の正義のポーズは失敗ポーズで、対戦相手のドラゴンシグナルを全て消す。スペシャル技の正義のポーズは成功ポーズでAT+700する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
155-II ベジータ ノーマル 2 1400 1600
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
156-II ベジータ 爆レア 4 2100 3500
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
157-II トランクス 金レア 3 1600 2200
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
158-II トランクス 金レア 2 1200 1700
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。

・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
159-II ピッコロ 金レア 3 1700 1500
・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
160-II クリリン ノーマル 2 1000 900
・『潜在能力開放』
グーのアタックレベルが+4される。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
161-II ゴジータ 爆レア 4 2400 5200
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。

・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。