| No. |
キャラクター名 |
レアリティ |
コスト |
HP |
AT |
属性1 |
固有能力 |
| 001-II |
孫 悟空 |
ノーマル |
1 |
1000 |
1000 |
善 |
・◎『3倍界王拳』
じゃんけんで負けた次のラウンドで1度だけ発動、全てのアタックレベルが+2され、スピンレベルも+1される。 |
| 002-II |
孫 悟空 |
激レア |
3 |
1700 |
3200 |
善 |
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。 |
| 003-II |
孫 悟飯 |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
善 |
・『ピッコロの加護』
パーのアタックレベルが+3される。 |
| 004-II |
孫 悟飯 |
金レア |
2 |
1600 |
2100 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。 |
| 005-II |
孫 悟天 |
金レア |
2 |
1100 |
1800 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
|
| 006-II |
ベジータ |
ノーマル |
1 |
1400 |
1600 |
悪 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 007-II |
トランクス |
金レア |
2 |
1200 |
1700 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
|
| 008-II |
クリリン |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
善 |
・『先制攻撃』
ラウンド1でじゃんけんで勝つと、2倍のダメージを与える。
※最初のラウンドのみ有効。あいこや負けで奇襲の効果はなくなる。 |
| 009-II |
ピッコロ |
ノーマル |
0 |
900 |
1000 |
悪 |
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。 |
| 010-II |
ミスター・サタン |
ノーマル |
0 |
800 |
500 |
両 |
・◎『コスト無制限』
コストが無制限になり、さらに3枚目はアタックカードとアシストカードのどちらでもスキャン可能になる。
・◎『サタンスペシャル』
ダメージが発生しない特殊技。自分のドラゴンシグナルが全て点灯し、さらに相手のドラゴンシグナルを全て消す。 |
| 011-II |
ウーブ |
金レア |
2 |
1800 |
1500 |
善 |
・◎『魔人の転生』
全てのドラゴンシグナルがバトル開始時に点灯する。これにより、ラウンド1でどのボタンを押してもドラゴンスパークが発動する。 |
| 012-II |
フリーザ |
ノーマル |
0 |
900 |
1100 |
悪 |
・◎『恐怖の帝王』
HPが30%〜5%の間になると1度だけ発動し、第二形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+200され、さらにHPは全回復する。 |
| 013-II |
人造人間17号 |
ノーマル |
1 |
1800 |
1600 |
悪 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。 |
| 014-II |
人造人間18号 |
ノーマル |
1 |
1800 |
1400 |
悪 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。 |
| 015-II |
セル |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
悪 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する |
| 016-II |
魔人ブウ |
ノーマル |
2 |
2000 |
1500 |
善 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。 |
| 017-II |
クウラ |
ノーマル |
0 |
1000 |
1100 |
悪 |
・◎BIZ 『真の恐怖』
じゃんけんの勝敗に関わらず1度だけ発動し、最終形態へと変身する。それによりHP/ATが+500され、さらにスピンレベルが+1される。 |
| 018-II |
栽培マン |
ノーマル |
0 |
300 |
500 |
悪 |
・◎『援軍』
HPが0以下になった瞬間に発動し、新しい栽培マンが現れる。合計3匹の栽培マンで戦える。なお、アシストによるHP/ATへの加算が行われていた場合、2匹目以降もそれを引き継ぐ。また、天下一武道会ルールでは、この能力は無効となる。 |
| 036-II |
孫 悟空 |
爆レア |
4 |
2000 |
3800 |
善 |
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。 |
| 037-II |
孫 悟空 |
激レア |
1 |
900 |
1000
|
善 |
|
| 038-II |
孫 悟飯 |
激レア |
1 |
1200 |
1500 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 039-II |
グレートサイヤマン |
金レア |
2 |
1200 |
1200 |
善 |
・『正義の心』
対戦相手が善属性の場合、ATをー400する。
・◎『正義のポーズ』
ダメージが発生しない特殊技。ノーマル技の正義のポーズは失敗ポーズで、対戦相手のドラゴンシグナルを全て消す。スペシャル技の正義のポーズは成功ポーズでAT+700する。 |
| 040-II |
トランクス |
激レア |
2 |
1600 |
2200 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。 |
| 041-II |
ヤムチャ |
ノーマル |
0 |
900 |
700 |
善 |
・◎『餓狼』
グーとパーのドラゴンシグナルが、バトル開始時に点灯する。 |
| 042-II |
ダーブラ |
金レア |
1 |
1700 |
1400 |
悪 |
・『バビディの洗脳』
スピンレベルを+2する。
・◎『魔王の意地』
HPが0以下になった瞬間に1度だけ発動し、HP1で踏ん張る。 |
| 051-II |
孫 悟空 |
金レア |
2 |
1500 |
2500 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。 |
| 052-II |
孫 悟飯 |
爆レア |
3 |
1800 |
2700 |
善 |
・『老界王神の潜在能力開放』
全てのアタックレベルが+3される。 |
| 053-II |
孫 悟天 |
ノーマル |
0 |
800 |
1000 |
善 |
・『秘められし才能』
ラウンドが終わる毎に、パーのアタックレベルを+1する |
| 054-II |
天津飯 |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
善 |
・『この命尽きるまで』
スキャン時に、コスト制限の上限を+1する。 |
| 055-II |
ラディッツ |
ノーマル |
0 |
800 |
700 |
悪 |
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
・◎『生への執念』
HPが30%を下回ると1度だけ発動し、全てのアタックレベルが2倍される。
・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。
|
| 056-II |
ナッパ |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
悪 |
・『新型スカウター』
ラウンド2が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
・◎『エリート戦士のプライド』
対戦相手がドラゴンスパーク状態の間は、受けるダメージが2分の1される。
・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。
|
| 057-II |
ギニュー |
ノーマル |
1 |
900 |
1000 |
悪 |
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
・『スペシャルファイティングポーズC』
パーのアタックレベルが+3される。
・◎『ボディチェンジ』
ボディチェンジを発動した場合、自分と対戦相手のキャラの入れ替えが発生する。
|
| 058-II |
リクーム |
ノーマル |
1 |
900 |
900 |
悪 |
・『スカウターZ』
ラウンド3が終わるまで、対戦相手のゾーンレベルの加算を完全に無効化する。
・『スペシャルファイティングポーズS』
グーのアタックレベルが+3される。
・◎『気弾バースト』
気弾バーストルールを有効にする。 |
| 059-II |
フリーザ |
ノーマル |
1 |
1100 |
1200 |
悪 |
・◎『耐え難い恐怖』
HPが30%〜10%の間になると1度だけ発動し、第三形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+300され、さらにHPは全回復する。 |
| 060-II |
フリーザ |
ノーマル |
1 |
1200 |
1300 |
悪 |
・◎『地獄以上の恐怖』
HPが30%〜15%の間になると1度だけ発動し、最終形態へと変身する。それによりHP/ATの最大値が+400され、さらにHPは全回復する。 |
| 061-II |
フリーザ |
激レア |
2 |
1400 |
1400 |
悪 |
・◎『最恐の支配者』
ドラゴンスパーク状態の時は、スピンレベルが+3される。 |
| 062-II |
ゴテンクス |
ノーマル |
1 |
1200 |
1400 |
善 |
・『急所への一撃』
10%の確率で発動し、与えるダメージが2倍になる。 |
| 063-II |
ブロリー |
金レア |
0 |
1200 |
1600 |
悪 |
・『憤怒』
ラウンド4の開始時点で、伝説の超サイヤ人に変身する。HP&AT共に3倍になる。ラウンド4開始時点で必ず変身する。 |
| 074-II |
孫 悟空 |
激レア |
3 |
1700 |
3200 |
善 |
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。 |
| 076-II |
孫 悟空 |
金レア |
1 |
1300 |
1800 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 077-II |
孫 悟空 |
金レア |
0 |
1000 |
1000 |
善 |
・『ポタラ』
ポタラを持つベジータ(もしくはミスター・サタン)を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジット(ゴタン)になる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。 |
| 078-II |
孫 悟空 |
爆レア |
2 |
1000 |
1000 |
善 |
・『フュージョン』
2枚目に破壊王子を除く、ベジータ超サイヤ人2以上のカードをスキャンするとゴジータに、ベジータおよびベジータ超サイヤ人をスキャンするとべクウになる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。 |
| 079-II |
孫 悟飯 |
ノーマル |
0 |
900 |
900 |
善 |
・激昂
スペシャル技、ウルトラ技、BB技を食らうと1度だけ発動し、次ラウンドの開始時点で、AT+2000する。 |
| 080-II |
孫 悟飯 |
ノーマル |
1 |
1300 |
1700 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 081-II |
ベジータ |
ノーマル |
0 |
1100 |
1000 |
悪 |
・『ポタラ』
ポタラを持つ孫悟空を2枚目にスキャンする事で合体し、ベジットになる。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。 |
| 082-II |
ピッコロ |
ノーマル |
1 |
1400 |
1200 |
善 |
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『ネイルと同化』
全てのアタックレベルが+1される。 |
| 083-II |
界王神 |
ノーマル |
0 |
1300 |
1500 |
善 |
・『威厳』
バーストモードで勝つと、2倍のダメージを与える。
・◎『超能力』
転送されてきた物体によりダメージが変わる特殊技。「たらい」の時はダメージは発生しないが、相手のドラゴンシグナルを全て消す。「カッチン鋼」の場合は特殊な効果は無く、通常のダメージを与える。「甲羅」の場合はダメージが1.5倍になる。「ゼットソード」の場合はダメージが1.5倍になり、相手のドラゴンシグナルを全て消す。 |
| 084-II |
フリーザ |
激レア |
3 |
1600 |
1600 |
悪 |
・『フルパワー形態』
全てのアタックレベルが+1される。 |
| 085-II |
クウラ |
激レア |
2 |
1500 |
1600 |
悪 |
・『カウンター全開』
パーを押した場合、じゃんけんの勝敗に関わらず、パーのアタックレベルが+1される。 |
| 086-II |
バーダック |
ノーマル |
0 |
800 |
800 |
善 |
・『サイヤ人の誇り』
じゃんけんで負けた次のラウンドで、じゃんけんで押したボタンのアタックレベルが+1される |
| 087-II |
ゴテンクス |
激レア |
2 |
1400 |
2000 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 101-II |
ベジータ |
金レア |
2 |
1700 |
2200 |
悪 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。 |
| 102-II |
ベジータ |
激レア |
3 |
1700 |
2200 |
悪 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 103-II |
トランクス |
ノーマル |
0 |
800 |
1100 |
善 |
・BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、スピンレベルが+1され、HP/ATが2倍になる。 |
| 104-II |
トランクス |
ノーマル |
1 |
1300 |
1600 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 105-II |
孫 悟空 |
爆レア |
4 |
2000 |
3800 |
善 |
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
|
| 106-II |
ゴテンクス |
激レア |
3 |
1600 |
3000 |
善 |
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 107-II |
クリリン |
ノーマル |
1 |
1000 |
900 |
善 |
・『潜在能力開放』
グーのアタックレベルが+4される。 |
| 108-II |
ピッコロ |
金レア |
2 |
1700 |
1500 |
善 |
・◎『再生能力』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、1つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。 |
| 109-II |
人造人間16号 |
ノーマル |
1 |
2000 |
1800 |
善 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する |
| 110-II |
ドクター・ゲロ |
金レア |
2 |
1400 |
1400 |
悪 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。
・◎『気功波吸収』
対戦相手が気弾バースト対象技を発動する時に1度だけ発動、そのじゃんけんを強制的にあいこにし、全てのアタックレベルを+2する。バーストモードへ移行する。
・『真ドレインライフ』
ドレインライフを発動すると、対戦相手の全てのアタックレベルを吸収する。 |
| 111-II |
セル |
ノーマル |
1 |
1800 |
1800 |
悪 |
・◎『人造人間』
相手のスピンレベルを−1する。 |
| 112-II |
セル |
金レア |
2 |
2200 |
2200 |
悪 |
・◎『完全な存在』
スピンレベルを+1し、さらに相手のスピンレベルを−1する。 |
| 113-II |
セル |
激レア |
3 |
2400 |
2800 |
悪 |
・◎『完全な存在』
スピンレベルを+1し、さらに相手のスピンレベルを−1する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 114-II |
セルジュニア |
ノーマル |
1 |
500 |
800 |
悪 |
・◎『援軍』
HPが0以下になった瞬間に発動し、新しいセルジュニアが現れる。合計3匹のセルジュニアで戦える。なお、アシストによるHP/ATへの加算が行われていた場合、2匹目以降もそれを引き継ぐ。また、天下一武道会ルールでは、この能力は無効となる。 |
| 126-II |
ベジット |
シークレット |
3 |
2800 |
2800 |
善 |
・◎『ポタラの力』
スピンレベルを+2する。
・◎BIZ 『超サイヤ人(+1)』
じゃんけんの勝敗に関わらず超サイヤ人に変身し、スピンレベルが+1され、HP/ATが2倍になる。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 127-II |
孫 悟空 |
ノーマル |
4 |
1000 |
1000 |
善 |
・『20倍界王拳』
じゃんけんで負けた次のラウンドで1度だけ発動、全てのアタックレベルが+5され、スピンレベルも+1される。
ただし、HPが現在値の半分に減る。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 128-II |
孫 悟空 |
金レア |
4 |
900 |
1000 |
善 |
・◎BIZ 『大猿の力』
じゃんけんの勝敗に関わらず、ATが10倍される。その場合、スピンレベルが0になる。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 129-II |
孫 悟飯 |
金レア |
2 |
1500 |
1900 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。 |
| 130-II |
孫 悟飯 |
ノーマル |
0 |
1100 |
1000 |
善 |
・『眠れる才能』
偶数ラウンドの終わりごとに、全てのアタックレベルが+1される。 |
| 131-II |
孫 悟天 |
ノーマル |
1 |
1000 |
1700 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 132-II |
ベジータ |
激レア |
3 |
2000 |
2600 |
悪 |
・◎『バビディの洗脳』
スピンレベルを+2する。
・『超破壊王子』
じゃんけんで勝った次のラウンドで、全てのアタックレベルが+1される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 133-II |
べジータ |
極レア |
4 |
2100 |
3500 |
悪 |
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。 |
| 134-II |
トランクス |
ノーマル |
0 |
900 |
1100 |
善 |
・◎『エリートの血統』
チョキのアタックレベルが上昇する場合、その効果が2倍になる。 |
| 135-II |
トランクス |
ノーマル |
1 |
1100 |
1600 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。 |
| 136-II |
ビーデル |
ノーマル |
0 |
800 |
600 |
善 |
・◎『街のヒーロー』
対戦相手が悪属性の場合、全てのアタックレベルが+1される。 |
| 137-II |
キビト神 |
ノーマル |
1 |
1700 |
1900 |
善 |
・◎『ポタラの力』
スピンレベルを+2する
・『威厳』
バーストモードで勝つと、2倍のダメージを与える。
・◎『超能力』
転送されてきた物体によりダメージが変わる特殊技。「たらい」の時はダメージは発生しないが、相手のドラゴンシグナルを全て消す。「カッチン鋼」の場合は特殊な効果は無く、通常のダメージを与える。「甲羅」の場合はダメージが1.5倍になる。「ゼットソード」の場合はダメージが1.5倍になり、相手のドラゴンシグナルを全て消す。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
|
| 138-II |
メカフリーザ |
金レア |
2 |
2000 |
1600 |
悪 |
・◎『機械の身体』
ノーマル技ではダメージを受けない。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 139-II |
魔人ブウ |
金レア |
3 |
1800 |
1600 |
悪 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『真吸収』
2枚目にスキャンしたプレイヤーカード(旧バトルカードも含む)のアタックレベルをそのまま自分のアタックレベルに加算する。ただし、この能力による上昇が有効なのは、アタックレベル7までとなる。
・『真吸収』 隠し機能
2枚目にスキャンされたプレイヤーカードが「ピッコロ:神と融合・精神と時の部屋」、「ゴテンクス(SS3)」、「孫悟飯(老界王神)」の場合、それぞれをベースにした魔人ブウに変身する。なお、2枚目に対象カードをスキャンする場合、コスト制限は無視され、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。
|
| 140-II |
魔人ブウ |
激レア |
4 |
1600 |
2500 |
両 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『パワージェネレーター』
じゃんけんで負けた次のラウンドで、ランダムでグー/チョキ/パーのアタックレベルのいずれかを+2する。
・◎『ダメージ吸収』
ノーマル技ではダメージを受けない。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 141-II |
メタルクウラ |
金レア |
2 |
1600 |
1600 |
悪 |
・◎『機械の身体』
ノーマル技ではダメージを受けない。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
|
| 142-II |
ブロリー |
激レア |
2 |
1600 |
2500 |
悪 |
・◎BIZ 『伝説の超サイヤ人』
じゃんけんの勝敗に関わらず1度だけ発動し、伝説の超サイヤ人へと変身する。それによりスピンレベルが+1され、HP/ATも2倍になる。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 143-II |
超一星龍 |
爆レア |
4 |
2400 |
4800 |
悪 |
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 144-II |
ゴテンクス |
ノーマル |
0 |
1200 |
1200 |
善 |
・◎『超ドキドキルーレット』
毎ラウンドの開始時、自分のスピンレベルがランダムに変化する。スピンレベルの値は、0(30%)、1(25%)、2(20%)、3(15%)、4(10%)のいずれか。 |
| 145-II |
ベクウ |
ノーマル |
4 |
1200 |
2000 |
善 |
・◎『超ドキドキルーレットZ』
毎ラウンドの開始時、自分と対戦相手のスピンレベルがランダムに変化する。スピンレベルの値は、0(30%)、1(25%)、2(20%)、3(15%)、4(10%)のいずれか。なお、超ドキドキルーレット2は、あらゆる能力に優先する。 |
| 146-II |
ゴジータ |
激レア |
4 |
2200 |
4000 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 147-II |
魔人ブウ |
金レア |
4 |
2500 |
1800 |
悪 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 148-II |
魔人ブウ |
金レア |
4 |
1500 |
2800 |
悪 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・◎『超サイヤ人3』
スピンレベルを+3する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 149-II |
魔人ブウ |
金レア |
4 |
2000 |
2300 |
悪 |
・◎『魔人の脅威』
ドラゴンスパーク状態が解除された時、2つシグナルが消えるのを防ぐ。ただしどれを防ぐかはランダムとなる。
・『老界王神の潜在能力解放』
全てのアタックレベルが+3される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 150-II |
孫 悟空 |
金レア |
3 |
1500 |
2500 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 151-II |
孫 悟飯 |
金レア |
3 |
1500 |
1900 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 152-II |
孫 悟飯 |
激レア |
4 |
1800 |
2700 |
善 |
・『老界王神の潜在能力開放』
全てのアタックレベルが+3される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 153-II |
孫 悟天 |
金レア |
2 |
1100 |
1800 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
・『フュージョン』
2枚目にトランクス幼年期カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。 |
| 154-II |
グレートサイヤマン |
金レア |
3 |
1200 |
1200 |
善 |
・『正義の心』
対戦相手が善属性の場合、ATをー400する。
・◎『正義のポーズ』
ダメージが発生しない特殊技。ノーマル技の正義のポーズは失敗ポーズで、対戦相手のドラゴンシグナルを全て消す。スペシャル技の正義のポーズは成功ポーズでAT+700する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 155-II |
ベジータ |
ノーマル |
2 |
1400 |
1600 |
悪 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 156-II |
ベジータ |
爆レア |
4 |
2100 |
3500 |
悪 |
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 157-II |
トランクス |
金レア |
3 |
1600 |
2200 |
善 |
・◎『超サイヤ人2』
スピンレベルを+2する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 158-II |
トランクス |
金レア |
2 |
1200 |
1700 |
善 |
・◎『超サイヤ人』
スピンレベルを+1する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。
・『フュージョン』
2枚目に孫悟天カードをスキャンすると、ゴテンクスになる。フュージョンカード同士なら、ゴテンクス超サイヤ人3に、フュージョンカード1枚なら、ゴテンクス(変身失敗)になる。フュージョンをした場合、3枚目のスキャンは、アタックカードとアシストカードのいずれも可能となる。 |
| 159-II |
ピッコロ |
金レア |
3 |
1700 |
1500 |
善 |
・『神と同化』
スピンレベルを+1する。さらに全てのアタックレベルが+1される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 160-II |
クリリン |
ノーマル |
2 |
1000 |
900 |
善 |
・『潜在能力開放』
グーのアタックレベルが+4される。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |
| 161-II |
ゴジータ |
爆レア |
4 |
2400 |
5200 |
善 |
・◎『超サイヤ人4』
スピンレベルを+4する。
・『リミットブースター』
じゃんけんの勝敗に関わらず、押したボタンのアタックレベルを+1する。 |